工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。
工业设计起源于包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),德国魏玛市“公立包豪斯学校”(Staatliches Bauhaus)的简称,后改称“设计学院”(Hochschule für Gestaltung),习惯上仍沿称“包豪斯”。在两德统一后位于魏玛的设计学院更名为魏玛包豪斯大学(Bauhaus-Universität Weimar)。它的成立标志着现代设计的诞生,对世界现代设计的发展产生了深远的影响,包豪斯也是世界上所完全为发展现代设计教育而建立的学院。“包豪斯”一词是格罗披乌斯生造出来的,是德语Bauhaus的译音,由德语Hausbau(房屋建筑)一词倒置而成。
设计什么样的产品才会让客户满意,什么样的形式才能引起客户的兴奋感?
客户满意度是整个设计业务的重要考核标准,虽然设计的好坏评判维度有非常多的因素,但是客户对于设计的满意度和认可度,是整个机制产生的权重的方面。客户对于产品的认可度源于多年对整个企业研发的经验积累,对于整个市场行情的长期观察。基本的满意度是产生兴奋点的步,真正好的设计就是具有引爆市场,激发客户和消费者兴奋度的。
注重团队内部的整合,相互协作及时沟通是终获胜的必要条件。
限度发挥设计团队的力量,能够将整个脑力财富运用起来,集中精力攻克设计中遇到的问题,就朝着胜利的方向逼近了一步。资源整合是所有能力中处于金字塔地位的能力素养,设计的力量中合理区分设计实时与设计思维发散的关系,将整个团队拧成一股力量,取得整个产品研发的终胜利。