1、信噪比高
数字音响记录形式是二进制码, 重放时只需判断“0”或“1”。因此, 记录媒介的噪声对重放信号的信噪比几乎没有影响。而模拟音响记录形式是连续的声音信号,在录放过程中会受到诸如磁带噪声的影响,要叠加在声音信号上而使音质变差,尽管在模拟音响中采取了降噪措施,但无法从根本上加以消除。
2、失真度低
在模拟音响录放过程中, 磁头的非线性会引入失真, 为此须采取交流偏磁录音等措施, 但失真仍然存在。而在数字音响中,磁头只工作在磁饱或无磁两种状态,表示1 或0, 对磁头没有线性要求。
3、重复性好
数字音响设备经多次复印和重放, 声音质量不会劣化。传统的模拟盒式磁带录音, 每复录一次,磁带所录的噪声都要增加,致使每次复录要降低信噪比约3 dB,子带不如母带, 孙带不如子带, 音质逐次劣化。
音响的摆位方法一直是很多音响发烧友们比较关注的问题。那么KTV专业音响如何摆位呢?接下来给大家介绍这方面的信息。
1、三一七比例法
这种摆位方法是指将KTV包房长度均分为三等分,喇叭摆在三分之一长度处,二喇叭之间的间隔为房间三分之二长度的0.7倍。在这里大家还需要注意的一点那就是喇叭有略微的向内投射角度,不过没有向内投射亦可,聆听位置不可贴靠后墙。
2、三三一比例法
这种方法也就是讲将房间长度均分为三等分,宽度也均分为三等分,喇叭摆在长度与宽度的等分交点上。喇叭可有略微的向内投射角度,甚至不需要向内投射亦可,聆听位置不可贴靠后墙。这种KTV专业音响摆位方法看上去与种和大家介绍的有些相同。但是它们有着一定的区别。
3、螺孔摆法
这一种音响的摆位方法是将喇叭摆在房间三分之一至二分之一长度之间,然后将两喇叭尽量靠两侧墙(如房间很宽则不需要紧靠侧墙),两喇叭的向内投射角度要大于45度。聆听位置要在投射角交叉线交点之后约0.5米-1米。
厅堂内的反射声(或混响声)组成了厅堂内声音的重要部份,它约占到人耳实际所听声音的80%的信息量,因而极大地影响到人耳对声音的感受好听或不好听,舒适或难受,呆下去或快离开。
所以几个世纪以来,声学专家就在不断研究:什么样的厅堂好听,怎样设计与控制厅堂六面及厅堂摆设物体的形状和材质才能使声音好听。由于人耳听感的复杂性和厅堂声反射的复杂性,即使在有了高速计算机的今天,也没能一劳永逸地解决这一课题,恐怕还要研究几个世纪或更长。好在今天我们已有了基本的理论指导和实践以及较为成熟的计算机辅助设计手段,在很大程度上已能满足我们的要求。
额定功率
了解这一音响设备技术知识首先要了解的术语知识便是这一点,它是指功放或音箱在不失真的情况下,连续正常工作8小时以上而不发生损坏所能承受的电功率。
这一术语知识大家都比较了解,关于这方面更重要的知识我们就在这里不多给大家介绍了。
峰值功率
峰值功率看字面意思你会把其看为是指什么呢?其实它是指音响器材在1/100秒,即10毫秒时间以内,音响设备所能承受的的强脉冲,而设备不被烧毁,这个功率通常为额定功率的8-10倍。
音乐功率
音响设备模拟播放音乐状态下进行工作时的使用功率。