模型尺寸的确定要进行进行比较。模型的大小是通过比较来的,大并不是指体积重量上的的大,只能用生活中常见的生活参照物来进行比较才能得出答案。指定的景物在等比例的关系空间里做的太大或者太小,就会和周边的道路比例衔接不上和其他的建筑物的位置关系也无法确定的重大问题。有的客户要求夸张的把建筑做大及地形做陡,这样这样做会导致总体的比例失衡,增强展现范围的局促感就会显得不伦不类,尺寸均衡才是的模型制作时的尺寸。
建筑沙盘模型水景制作方法:
1、静态水景制作:这种形式的水景是需要其他的道具来进行衬托的,否则的话是达不成想要的效果的,在制作水纹效果表现的形式主要应当看内置灯光的衬托来实现,所以说这个时候内部灯光效果的明暗就成为了水景展示的重点所在。
2、仿真水景制作:仿真水景是模型制作的水景中较为常见的一种表现方式,具体是在水纹玻璃上浇注透明树脂,已达到逼真的效果。
3、动态水景制作:这种动态水景在诸多的水景中是为复杂的一种,这种复杂体现在很多的方面,包括制作的材料和工艺以及过程都是很复杂的,当然,当工作完成后,其给人的感觉也是耳目一新的,潺潺的流水仿佛使人能够置身于大自然之中,表现的形式也是为强烈,具体组织结构为:感光片背贴在平板玻璃之下,以制作动态水纹模型制作效果。
以一个中型,多层高层住宅社区为例,先看一下建筑社区生活功能区的布局和分布,例如:社区中绿化带的分布,多个社区之间的距离高层团体,地下和地下机动车辆和自行车车库的布局,人行道的设计和规划,户外休闲区的大小和活动布局,社区公共设施的位置等,这些都是直接的与您选择房屋并与销售人员讨价还价筹码时的决定有关。其中,购房者容易忽略的是团体建筑与社区公共场所之间的距离。前者可能已被更多买家询问,但实际上并非如此。为了使模型美观并吸引买家的注意,一些开发人员会故意调整模型的间距比例并充分利用它。使用绿色渲染创建宽阔而透明的公共空间。
如果您粗心大意并且不根据社区的面积,总建筑面积,建筑面积比率和其他数据进行估算,并结合模型比率,则只需听听销售人员的话然后等到现有房屋出来后,看到狭窄的空间,后悔已经来不及了。对于后者,应注意变电站,垃圾箱和化粪池的具体位置。由于是多层且高度不高,因此不可避免地要进出社区或俯瞰景观。为了避免这些缺点,一些开发人员经常忽略这种安排或使用盲法。通常,变电站应设置在远离社区中心的位置,并应考虑其高度,宽度和建筑物之间的距离。社区化粪池将根据占用面积的多少,布置在社区的僻静角落,并用绿带覆盖。为了方便堆放和运输,垃圾桶主要放置在主要道路的拐角处。因此,当您查看模型时,请清楚地询问这些细节并意识到它们,以便卖方不会轻易混淆您。