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提纲效果3D MAX知识点:基础应用:深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向,3ds max软件的基础使用技能。软件界面介绍,常用工具,及常用工具的实际操作技巧。2D建模常用2D创建工具,常用的修改2D工具常用的修改工具 + 子物体的配合使用,并做角线练习。
合肥荣博3D效果图培训大枫:
NURBS曲面建模
1、 创建nurbs的基本图形元素的方法。
2、 如何修改2维nurbs曲线造型。
3、 常用工具的修改。
4、 常用修改工具+子物体的配合使用。
5、 子物体下的具体命令。
6、 创建3维 nurbs的基本3维造型的方法。
7、 如何修改3维曲面。
8、 常用修改工具 常用修改工具+子物体 子物体下的命令
9、 基本造型工具Extrude Lathe Loft vuloft……
10、 创建曲面造型的方法及思路。说明:通过具体演示来增加学生分析判断的能力,使学生能举一 反三。
11、 独立制作各种曲面造型(室内家具)(室外建筑)(景观地形)。
P0多边形建模。
1、常用工具对于Poly的修改。
2、常用修改工具+子物体。
3、子物体下命令对Poly的修改。。
4、讲解Poly曲面建模的方法及思路。
5、具体分析曲面的制作过程。
6、学生独立分析Poly曲面建模。
7、学生独立制作Poly曲面家具。
8、学生独立用Poly创建环境的方法及思路。
建模应用技巧
1、 Poly在实际建模中的应用技巧,各种立面的制作方法技巧。
2、 楼梯的制作过程及Poly和Nurbs巧妙结合使用。
3D材质
1、 材料的网络结构分析。
2、 父级材料与子级材料结构的关系。
3、 子级材料的细节讲解,分析子级之间的内在关联。
4、 举实例说明复杂材料的制作过程。。
5、 UVWmap贴图轴的具体应用方法及技巧。
6、 如何达到真实纹理的各个环节的分析。
7、 学生独立制作复杂材料。
灯光
1、 灯光的具体分析使用方法及如何灵活使用光域网。
2、 在环境中光域网和实际光源的相同点与不同点。
3、 光域网的调调方法。
4、 灯光与空间的关系及如何利用灯光来塑造空间。
5、 灯光与材质的关系。
6、 材质与空间的关系(如何简单材料复杂化)。
7、 材质,灯光与色调的关系。